Traduzo o complexo em simples.
Sou Deborah, designer formada pela UTFPR e ex-aluna da Apple Academy. Conduzo pesquisa, defino fluxos e desenho interfaces para produtos técnicos, sempre validando com o usuário final.

Trabalhos selecionados
Biblioteca com IA
RAG sobre os documentos de cada cliente para respostas mais precisas no CRM.

FactoryView
Dados de fábrica em tempo real para iPhone, iPad e Mac, pesquisados nos EUA e na China.


Portal da Transparência
Redesign alinhado à lei e à acessibilidade, em pesquisa com a UTFPR.

Animautas & Onna
Educação inclusiva para iPad e uma rede de apoio entre mulheres.

Como eu trabalho
Meu processo parte do Double Diamond: diverge para entender o problema certo e converge para decidir a solução certa, em ciclos ágeis. Cada etapa se apoia em referências consolidadas de design centrado no usuário, usabilidade e acessibilidade.
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Descobrir
Pesquisa centrada no usuário: entrevistas semiestruturadas, testes de usabilidade, benchmarking, desk research e análise de KPIs.
ISO 9241-210 · Double DiamondMiroNotion - 2
Definir
Síntese em personas, mapas de empatia, jornadas e service blueprint. O problema é reescrito como um job to be done.
Jobs to be Done · Service BlueprintMiroNotion - 3
Prototipar
Arquitetura da informação, fluxos e UI de alta fidelidade com componentes reutilizáveis, seguindo os padrões de cada plataforma.
Apple HIG · Atomic DesignFigmaIllustrator - 4
Validar
Avaliação heurística, testes com cerca de cinco usuários por rodada, testes A/B e questionário SUS para medir usabilidade.
10 heurísticas de Nielsen · NN/gFigmaMiro - 5
Entregar
Handoff com specs, estados e critérios de acessibilidade; priorização técnica e design review em sprints.
WCAG 2.2 AA · Scrum/KanbanJiraTrelloFigma
Evidência antes de opinião
Decisões nascem de pesquisa e métricas. Como lembra Don Norman, bom design torna visível o que o usuário precisa entender para agir.
Acessível por padrão
Contraste, foco visível, alvos de toque e textos alternativos entram na especificação desde o primeiro protótipo, não no fim.
Respeito à plataforma
Cada sistema tem suas convenções. Em iOS e macOS sigo as Human Interface Guidelines para que o app pareça nativo e previsível.
leituras que guiam meu trabalho
- DESIGN COUNCIL. The Double Diamond: a universally accepted depiction of the design process. Londres, 2005.
- NIELSEN, J. 10 Usability Heuristics for User Interface Design. Nielsen Norman Group, 1994 (rev. 2020).
- NORMAN, D. O Design do Dia a Dia. Rio de Janeiro: Rocco, 2006.
- APPLE. Human Interface Guidelines. Apple Developer.
- W3C. Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2. 2023.
- ISO 9241-210:2019. Human-centred design for interactive systems.
- GOTHELF, J.; SEIDEN, J. Lean UX. O'Reilly, 2013.
- FROST, B. Atomic Design. 2016.
Toolkit
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Dados & métricas
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Vamos tirar a próxima ideia do papel?
Estou aberta a conversar sobre produtos digitais, pesquisa com usuários e times que querem decidir com mais evidência.